概要:图4040、将相交得到的袖子调整为如下形状,轮廓宽度设为1mm。再用交互式填充工具拉出如下射线渐变,从C: 0 M: 66 Y: 66 K: 0到红。图4141、袖口。先用贝塞尔工具画一个四边形,再与袖子相交。操作与第20步相同。图4242、将相交得到的袖口调整为如下形状,填充白色,轮廓宽度为1mm。完成袖口。图43经典哦43、手。用椭圆工具画一个小椭圆,填充色为C: 0 M: 60 Y: 60 K: 40,轮廓宽度为0.7 mm。图4444、将袖子和手群组,复制一份水平翻转后放在右边。图4545、脚。用椭圆工具画一个小椭圆与身体相交。操作与第20步相同。图4646、用交互式填充工具拉出如下从黑到白的射线渐变,轮廓宽度为1 mm。图4747、复制一个脚水平翻转后放在右边,完成双脚。图4848、腰带。先画一个长矩形填充黑色,再画一个小矩形填充白色,复制出另外两个小矩形,如下摆放后Ctrl+G群组。选择交互式封套工具,将腰带调节成如下形状。图4949、将腰带放在手臂和身体层之间如下位置,就完成了整个不倒翁的绘制!上一页 [1]
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图40
40、将相交得到的袖子调整为如下形状,轮廓宽度设为1mm。再用交互式填充工具拉出如下射线渐变,从C: 0 M: 66 Y: 66 K: 0到红。
图41
41、袖口。先用贝塞尔工具画一个四边形,再与袖子相交。操作与第20步相同。
图42
42、将相交得到的袖口调整为如下形状,填充白色,轮廓宽度为1mm。完成袖口。
图43
经典哦
43、手。用椭圆工具画一个小椭圆,填充色为C: 0 M: 60 Y: 60 K: 40,轮廓宽度为0.7 mm。
图44
44、将袖子和手群组,复制一份水平翻转后放在右边。
图45
45、脚。用椭圆工具画一个小椭圆与身体相交。操作与第20步相同。
图46
46、用交互式填充工具拉出如下从黑到白的射线渐变,轮廓宽度为1 mm。
图47
47、复制一个脚水平翻转后放在右边,完成双脚。
图48
48、腰带。先画一个长矩形填充黑色,再画一个小矩形填充白色,复制出另外两个小矩形,如下摆放后Ctrl+G群组。选择交互式封套工具,将腰带调节成如下形状。
图49
49、将腰带放在手臂和身体层之间如下位置,就完成了整个不倒翁的绘制!
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