概要:图10果杆端部层层叠叠,结构比较复杂,不过我们可以把它拆分了来做,还是使用网格方法,做出一个,复制之后再编辑,可以很快做出多层,把它们叠在一起就形成了果杆端部图像。图中箭头所示为拆分图和最后合在一起的结果图:图11经典哦把图层归整一下,樱桃的基础图像部分做完了,下一步,我们为它加上质感。图12我们先做周围光源映射在果体上的效果,如图示,用钢笔工具建立一个白色的形状图,将它复制一份,缩小放在上方,将下方的路径的不透明度设置为0%。图13按着Ctrl键,可以在如图示处选择多个图层,对刚才建立的两个路径图层进行混合。如图示,双击混合工具,设置为15,这样就在混合时会出现层层过渡的现象,更有数码创作的感觉。这个数值也可以自己调,根据实际情况选用。图14按下Ctrl+Alt+B(对象-混合-建立),可以看到两个路径立即进行了混合。得到一个高光的过渡效果。图15建立多个这样的混合,将樱桃的质感提起来。尖锐的高光是得到质感的特别武器,高光如果很模糊,质感就会打折扣。图16经典哦我们做出樱桃下方对桌面的映射,使用钢笔工具,加一点颜色勾出如图示
Illustrator实例教程:酸甜可口的樱桃,标签:adobe,illustrator,教程,http://www.85jc.com果杆端部层层叠叠,结构比较复杂,不过我们可以把它拆分了来做,还是使用网格方法,做出一个,复制之后再编辑,可以很快做出多层,把它们叠在一起就形成了果杆端部图像。图中箭头所示为拆分图和最后合在一起的结果图:
图11
经典哦
把图层归整一下,樱桃的基础图像部分做完了,下一步,我们为它加上质感。
图12
我们先做周围光源映射在果体上的效果,如图示,用钢笔工具建立一个白色的形状图,将它复制一份,缩小放在上方,将下方的路径的不透明度设置为0%。
图13
按着Ctrl键,可以在如图示处选择多个图层,对刚才建立的两个路径图层进行混合。如图示,双击混合工具,设置为15,这样就在混合时会出现层层过渡的现象,更有数码创作的感觉。这个数值也可以自己调,根据实际情况选用。
图14
按下Ctrl+Alt+B(对象-混合-建立),可以看到两个路径立即进行了混合。得到一个高光的过渡效果。
图15
建立多个这样的混合,将樱桃的质感提起来。尖锐的高光是得到质感的特别武器,高光如果很模糊,质感就会打折扣。
图16
经典哦
我们做出樱桃下方对桌面的映射,使用钢笔工具,加一点颜色勾出如图示的路径。把它设置为半透明,这样就会感觉樱桃的表面是光滑的。
图17
在樱桃的表面,用桔红色随意勾些路径,使用菜单“效果”-“模糊”-“高斯模糊”,将它变得模糊一点。我们用它复制成樱桃表面的小点。
图18
按着Alt键,使用选择工具拉动这个小点,多复制几个。锁定其他图层,用套索工具框选多个小点,用刚才的方法分批复制。并根据各地颜色的分布改变小点的颜色,使它和下层的颜色能融合搭配在一起。
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