概要:图27图2820、我为金属材质加入NOISE贴图扩大一个方向的坐标值,让材质产生拉丝的效果。图2921、渲染是很简单的,这里我只做简单介绍。渲染时,我创建了一个VRAY平面,并为其加入了一个MAX自带的地砖材质,为了使金属的反射更加真实,我为场景加入一个反光板,给它加了一个VRAY灯光材质,倍增值为2。创建目标聚光灯,为灯光加入VRAY阴影。图30上一页 [1] [2] [3] [4]
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20、我为金属材质加入NOISE贴图扩大一个方向的坐标值,让材质产生拉丝的效果。
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21、渲染是很简单的,这里我只做简单介绍。渲染时,我创建了一个VRAY平面,并为其加入了一个MAX自带的地砖材质,为了使金属的反射更加真实,我为场景加入一个反光板,给它加了一个VRAY灯光材质,倍增值为2。创建目标聚光灯,为灯光加入VRAY阴影。
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