概要:[Radeon 9800 SE:ATI有话要说]以下是ATI内部人士对R9800SE的看法,可以部分代表厂商看法,仅供大家参考,不代表PCPOP观点平http://www.85jc.com心而论在PCB的布线上,R9800SE更像是R9500 Pro+R9600 Pro的综合体:正反共8片显存合计128MB,显存总线并不是谣传的256bit内存位宽,而是现在中端主流市场上的128bit设计(编按:迪兰恒进R9800SE黄金版采用了256bit,但价格高达1999元,属高端款型,于本文不具可比性)。同时这款卡还是需要外接电源,只过R9800 Pro是用5V外载电源,而R9800 SE则是3V。在构架方面我们最后确定的规格是两(电脑没声音)条Vertex Shader流水线以及4条Pixel Shader流水线,而目前由于大量的同顶点多矩阵型的转换运算少之又少(编按:需要大纹理处理时会有差距,但应用范围不多),所以仅两(电脑没声音)条Vertex Shader与4条的Vertex Shader性能相差无几。至于缺少了一半的像素流水
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立体声和双音箱(包括有低音炮的2.1) 的最佳听觉位置是两(电脑没声音)个卫星箱之间的中线。把两(电脑没声音)个音箱的方向稍向内扣,直接对着头的位置,可获得更好的效果(对于某些劣质音箱来说,这也会使噪音更明显)。如果音箱与头部不在同一高度上,那就相应地把音箱的方向调高或调低点,对着头部。如果要在3D游戏(象QuakeIII和Unreal)中找到更好感觉,最好把显示器放在两(电脑没声音)个音箱的中点位置。
对于环绕或四声道(包括带低音炮的4.1)来说,最佳听觉位置是四音箱的对角线交点:想象在左前、右后卫星箱之间拉条线,再在右前、左后卫星箱间拉条线,两(电脑没声音)条线的交点位置就是最佳听觉点。四个音箱最好是摆放在长方形的四角。显示器最好是摆在两(电脑没声音)个前置音箱之间的中点位置。如果不能把所有卫星箱摆在与头部相同的水平http://www.85jc.com面上,就应该把其中一对(两(电脑没声音)个前置或两(电脑没声音)个后置)摆在高一点的位置,而另一对摆在底一点的位置,这样才能使对角线交点保持听觉的最佳位置。
低音炮的摆放就全凭个人喜好了,越接近头部的水平http://www.85jc.com位置,重低音效果就越强http://www.85jc.com劲。除了注意这一点之外,低音炮摆在什么位置都无所谓,因为人的耳朵对高音与低音的方位识别不灵敏。
系统设置
调整Windows几个地方的设置,音效会好很多。打开控制面板中的多媒体(在Me中称为声音和多媒体),选取音频选项卡,在声音播放那里(电脑自动关机)有个“高级”按钮,点进去有几个可供选择的地方。首先是扬声器,选择一个最接近所用设备的选项,然后到高级音频属性的性能选项卡。
在性能选项卡有两(电脑没声音)个滑条——硬件加速和采样率转换质量。为了得到最好的效果并不考虑系统性能的占用,建议把两(电脑没声音)个滑条都移到最右边。
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